Baphomets Fluch: Der schlafende Drache – Kompletter Playthrough

Ich heiße euch herzlich zu meinem Baphomets Fluch 3 Playthrough Willkommen :)
Gespielt wurde die GOG Version, welche ich mit Hilfe von DXWND im korrekten Seitenverhältnis spielen konnte.

Im großen und ganzen ist Baphomets Fluch 3 bei weitem nicht so gut wie seine Vorgänger.
Es handelt sich hierbei auch nicht um ein klassisches Point & Click Adventure. Baphomets Fluch ist mit diesem Teil nämlich das erste mal in die 3D verfügbar.

Habt viel Spaß mit den Videos zum Playthrough!




Baphomets Fluch 2: Remastered – Part 01: Die Spinne muss sterben! (Drei Mal!!!)

Hey ihr Lieben,

hier habe ich die Veröffentlichung meines ersten Livestreams von „Baphomets Fluch 2 – Der Spiegel der Finsternis: Remastered“ für euch.

In der Remastered Version wurde das Spiel für moderne Systeme wieder spielbar gemacht.
Außerdem gibt es ein paar Extra-Comics und neue Dialog-Fenster.
Anzumerken wäre auch, dass eines der späteren Rätsel angepasst wurde – Hierzu in einem späteren Stream mehr ;-)

Sowohl die Dialog-Fenster, als auch die neuen Comics wirken ungewollt komisch. Dies führte natürlich zu einem sehr sehr lustigen Playthrough.
Ihr könnt euch also auf viele Lacher freuen :D

Wie auch beim ersten Teil enthält BF2 Remastered die Original-Version, welche über ScummVM gespielt werden kann.

Hier noch die Links falls ihr Interesse am Spiel habt:
► Steam: http://store.steampowered.com/app/33600/Broken_Sword_2__the_Smoking_Mirror_Remastered/
► GOG: https://www.gog.com/game/broken_sword_2__the_smoking_mirror

Ich wünsche euch viel Spaß mit dem neuen Abenteuer von Nico & George!

Baphomets Fluch (Original) – Part 1: Paris im Herbst …

„Paris im Herbst.
Die letzten Monate des Jahres und das Ende des Jahrtausends …“

Hiermit beginnt der Playthrough durch eines meiner liebsten Point & Click Adventures: Baphomets Fluch.

Gespielt wird die originale Version. Diese enthält keine unpassenden neuen Szenen, Dialoge oder Puzzles.
Außerdem wurden keine Puzzles vereinfacht. Auch kann man in dieser Verison wieder sterben.

Sowohl die GOG als auch die Steam Version von „Baphomets Fluch: Director’s Cut“ enthalten mittlerweile auch die originale Version.
Hier könnt ihr also bedenkenlos zugreifen.

Hier die Links:
-> GOG
-> Steam

Gespielt habe ich über „ScummVM“. Hierzu nutzte ich die Daten meiner originalen PC Version.
Bei Fragen zu den Einstellungen könnt ihr euch gerne bei mir melden ;)

Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Beginn von Baphomets Fluch!

[Doom 2 Komplettlösung] Map30: „Icon of Sin“ Walkthrough (Ultra-Violence)

Es ist vollbracht!
Nach knapp 2 Jahren habe ich nun das letzte Walkthrough-Video aus DOOM 2 für euch.

In „Icon of Sin“ müsst ihr dem schrecklichen Baphomet ein paar Raketen ins Gehirn feuern.
Dieser schleudert allerdings einige „Spawn-Cubes“ durch die Gegend. Diese führen immer wieder zu neuen Gegnerwellen und machen das Level nicht gerade einfacher.

Zur Feier des letzten Videos gibt es im letzten Video übrigens keine übliche Komplettlösung, sondern eher ein Let’s Play (inklusive Fails).
Doch keine Sorge: Ich erkläre Euch trotzdem wie ihr in dieser Map vorgehen müsst.

An dieser Stelle möchte ich mich noch einmal herzlich bei allen Zuschauern für Ihre Geduld und Freude am Walkthrough bedanken.
Auch wenn es anstrengend war – Mir hat das Projekt verdammt viel Spaß gemacht!
Wenn ich wieder etwas Zeit habe werde ich mich sicherlich auch noch den anderen DOOM Spielen widmen.

Bis dahin sehen wir uns bestimmt in anderen Videos wieder ;-)

Liebe Grüße,
euer Renton

[Doom 2 Komplettlösung] Map29: „The Living End“ Walkthrough (Ultra-Violence)

„The Living End“ stellt die letzte „normale“ Map in Doom 2 dar.
Gleich zu beginn werdet ihr von einem Haufen Gunner, Imps und 2 weit entfernten Mancubi begrüßt.

Hinzu kommen viele ekelhafte Fallen und ein schöner Bossfight am Ende der Map.

Gespielt wurde natürlich wieder die PS3 Version aus der DOOM Classic Complete Collection auf der Stufe „Ultra-Violence“.
Habt viel Spaß mit dem Walkthrough!

[Doom 2 Komplettlösung] Map28: „The Spirit World“ Walkthrough (Ultra-Violence)

Zwei Spider Masterminds, jede Menge Blut und ein Raum voller Gedärme.
Das ist Map 28 „The Spirit World“ aus DOOM 2.

Um weitestgehend unverletzt aus diesem Level zu kommen, müsst ihr sämtliche Unverwundbarkeit-Items zum richtigen Zeitpunkt einsetzen.
Doch selbst mit dieser Strategie wird es kein Zuckerschlecken.
Dies ist auch der Grund weshalb ich während der Aufnahme mehrmals gestorben bin ;-)

Ich wünsche Euch viel Spaß mit einem weiteren Video meiner DOOM 2 Komplettlösung auf Ultra-Violence.

[Doom 2 Komplettlösung] Map27: „Monster Condo“ Walkthrough (Ultra-Violence)

Die drittletzte Map von DOOM 2 hat es ganz schön in sich:
Neben dunklen und engen Räumen bekommt ihr es noch mit 21 Revenants, 13 Mancubi, 21 Hell Knights und 2 Arch-Viles zu tun!

Fast alle Gegner des Levels werden durch Fallen präsentiert, welche ihr in einem normalen Durchlauf nur durch Zufall auslösen würdet.
Zum Glück bereite ich euch aber alle Eventualitäten vor … und sterbe während der Komplettlösung beinahe selbst :D

Übrigens werden Spieler, die 100% Secrets holen möchten, mit dieser Map keinen Spaß haben.
Eines der Secrets ist nur in den ersten 30 Sekunden zu holen, während ein anderes wiederum gar nicht erst erreichbar ist.

Nichtsdestotrotz zählt „Monster Condo“ zu einer sehr guten Map aus DOOM 2.

Ich wünsche viel Spaß mit meinem Walkthrough-Video und ein schönes Wochenende!

[Doom 2 Komplettlösung] Map26: „The Abandoned Mines“ Walkthrough (Ultra-Violence)

Aufgrund zeitlicher Engpässe gibt es heute leider keinen Retro-Freitag von uns.
Dafür habe ich aber eine neue Map für den DOOM 2 Walkthrough vorbereitet :)

Mit „Map26: The Abandoned Mines“ haben wir ein ziemlich kniffliges Level vor uns.
Die Schwierigkeit hält sich mit der richtigen Taktik jedoch in Grenzen.

Ich wünsche Euch viel Spaß mit einem weiteren Video der DOOM 2 Komplettlösung, gespielt auf Ultra-Violence.

Habt ein schönes Wochenende!

[Doom 2 Komplettlösung] Map25: „Bloodfalls“ Walkthrough (Ultra-Violence)

Nach der wirklich furchtbaren Map „The Chasm“ gibt es nur noch eins was unseren Helden beruhigen kann:
Wasserfälle aus Blut.

Genau aus diesem Grund besuchen wir heute Map25 „Bloodfalls“.
Neben einem coolen Leveldesign erwarten uns einige echt fiese Räume, die man mit einer guten Taktik aber sehr gut überleben.

Welche Taktiken ihr hier genau einsetzen solltet seht ihr im neuesten Video zum DOOM 2 Walkthrough.
Wie immer wird auf der Stufe „Ultra-Violence“ gespielt.

[Doom 2 Komplettlösung] Map24: „The Chasm“ Walkthrough (Ultra-Violence)

DOOM 2 ist ein Meisterwerk, das steht außer Frage. Allerdings gibt es diese eine Map, die einem das komplette Spiel versauen könnte.
Schlechtes Design, nervige Gameplay-Elemente und sinnloses Backtracking machen „The Chasm“ zu der absolut schlechtesten Map aus DOOM 2.

Ich hoffe ihr habt mit dem Video dennoch ein bisschen Spaß ;)

Hier ist Map 24, The Chasm, gespielt auf Ultra-Violence.

[Let’s Play] GTA Vice City (PS4) – Part 21 – Das Finale

Alle benötigten „Immobilien-Missionen“ wurden nun abgeschlossen.
Somit können wir jetzt die letzten 2 Missionen aus GTA Vice City starten und das Spiel somit beenden.

Dies sind die letzten beiden Missionen:
– Der Eintreiber (Vice-City-Druckereibetriebe)
– Freunde und andere Feinde (Tommy Vercetti)

Ich möchte mich bei allen Zuschauern bedanken, die mich in diesem Projekt begleitet haben – DANKE!
Vielleicht sehen wir uns in „Red Dead Redemption“ ja wieder :)

[Let’s Play] GTA Vice City (PS4) – Part 19 – FIRE FIRE FIRE

Wieder einmal habe ich mir etwas Geld gespart und eine weitere Immobilie gekauft.
Wie ihr Euch denken könnt, handelt es sich hierbei um den Malibu Club.
Dort möchte Tommy Vercetti eine Truppe für einen großen Bankraub zusammenstellen.

Und aus diesem Grund erledige ich heute diese zwei Missionen:
– Kein Entkommen? (Malibu Club)
– Der Scharfschütze (Malibu Club)

Freut Euch auf eine neue Episode von GTA Vice City.

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