Alan Wake – Erste Gameplay Informationen
Gepostet von Renton am 31. März 2009
Der Entwickler Remedy scheint nun seit einer knappen Ewigkeit am neusten Titel Alan Wake herumzuschrauben. Leider gab es bis Dato keine genaueren Informationen zum Titel.
Nunja, bis Dato.
Denn nun sind ein paar Informationen zum lang ersehnten Spiel veröffentlicht worden:
- Laut Chefentwickler Oskari Hakkinen sollen die Lichteffekte in Alan Wake einer der kritischsten und wichtigsten Punkte darstellen
- Noch interessanter scheinen jedoch die Wettereffekte zu sein. So verreit Hakkingen gegenüber gamer.no folgendes: “Alles im Spielverlauf kann vom Wetter abhängen. So verändern sich beispielweise die Eigenschaften der Fahrzeuge, wenn es stark regnet… …Das Wetter wird komplett dynamisch berechnet und beeinflußt, wie Sie letztendlich im Spielgeschehen vorgehen.”
- Außerdem soll Alan Wake nicht ganz so Actionhaltig wie Max Payne ausfallen: “Alan Wake wird definitiv deutlich weniger Action als Max Payne beinhalten.”
- Zudem wird in Alan Wake nur gegen reale Wesen gekämpft. Man kann also nicht mit Kämpfen gegen Monster oder Ähnliches rechnen. Man möchte den Titel so realistisch wie möglich halten.
- Vorallem die psychologischen Aspekte sollen eine große Rolle spielen
- Die Handlung des Titels wird in einzelnen Episoden (inklusive Cliffhanger!) erzählt. Jede Episode soll einen eigenen Inhalt verfügen
Remedy Entertainment hat vor noch mehr Informationen über Alan Wake auf der E3 in L.A. vorzustellen (2. – 4.Juni).
[xboxfront - Alan Kämpft aber nicht gegen Zombies ]
[gamepro - Wetter- und Lichtverhältnisse beeinflussen Handlung]
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